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[C#] FileInfo 클래스로 파일 정보 확인 FileInfo 클래스는 파일의 정보를 제공하는 클래스이다. System.IO 네임스페이스에 선언되어 있으므로 FileInfo 클래스를 사용하기 위해 다음과 같이 네임스페이스를 추가한다. using System.IO; FileInfo 클래스의 인스턴스를 생성하기 위해 생성자에 정보를 확인하고자 하는 파일의 전체 경로를 인자로 넘긴다. 반드시 실제로 존재하는 파일의 경로를 지정할 필요는 없다. var finfo = new FileInfo("Test.txt"); FileInfo의 여러 가지 기능들을 사용해보자. 1. Exists 파일이 존재하는지의 여부를 나타내는 속성이다. 파일이 존재한다면 true이고, 존재하지 않는다면 false이다. var finfo = new FileInfo("Test.txt"); ..
[C#] StreamReader와 StreamWriter로 파일 읽기, 쓰기 C#에서 파일을 읽고 쓰기 위한 스트림으로 StreamReader와 StreamWriter를 사용할 수 있다. 이 클래스들은 System.IO 네임스페이스에 선언되어 있으므로 사용하기 위해서는 System.IO를 using 해줘야 한다. using System.IO; 1. 파일 읽기 파일을 읽기 위해서 StreamReader를 사용한다. 파일 경로를 통해 새로운 StreamReader 개체를 생성하자. void ReadFile(string path) { var sr = new StreamReader(path); } StreamReader의 생성자에 들어가는 path는 파일의 경로와 파일명(파일 이름 + 확장자)을 포함하는 전체 경로여야 한다. (단, 파일이 실행 프로그램(*.exe)과 같은 경로상에 존재..
[WinForm] Drag & Drop으로 파일 가져오기 파일을 마우스로 끌어서 WinForm의 RichTextBox 컨트롤에 가져다 놓으면 파일을 읽어서 내용을 RichTextBox에 출력해주는 프로그램을 만들어본다. 기본적으로 WinForm의 컨트롤은 Drag&Drop에 대한 처리가 구현되지 않았기 때문에 아래와 같이 파일을 가져다 올리면 🚫와 같은 모양으로 마우스 커서가 바뀌고, 파일을 놓아도 아무 일도 발생하지 않는다. Drag&Drop 이벤트를 구현하기 위해 몇 가지 단계를 거친다. 1. Drag&Drop을 처리할 컨트롤에서 AllowDrop 속성을 true로 설정해준다. AllowDrop 속성은 컨트롤에서 끌어서 놓기 작업을 수행할 수 있는지의 여부를 나타내는 속성이다. 만약 AllowDrop 속성이 속성 창에서 보이지 않는다면, 코드상에서 직접 A..
[C#] using 구문 사용법 using 키워드는 단순히 네임스페이스를 임포트할 때 뿐만 아니라 다른 용도로도 사용이 가능한데, using의 유용한 두 가지 기능을 소개한다. 1. 별칭 선언 using 키워드를 사용해 특정 타입의 별칭을 선언할 수 있다. 이는 c나 c++의 typedef와 유사하다. using Element = System.Int32; class Program { static void Main(string[] args) { Element element = 15; Console.Write(element.ToString()); } } 그다지 사용될 일이 없어보여도 은근히 사용하면 유용할 경우가 생긴다. 가령 아래와 같이 여러 개의 클래스가 중첩되어 있는 상황에서 내부 클래스를 사용 및 접근하기 위해 외부 클래스의 이름을..
[WinForm] 마우스 휠로 이미지 확대/축소 마우스 휠을 올리고 내리는 동작은 MouseEventArgs의 Delta 속성의 값을 경신한다. 마우스 휠을 아래로 스크롤하는 경우 Delta는 음수 값을 가지고, 위로 스크롤하는 경우 Delta는 양수 값을 가진다. 또한 대부분의 이미지 프로그램에서, 위로 스크롤은 확대, 아래로 스크롤은 축소로 동작한다. 컨트롤의 마우스 휠 이벤트는 기본적으로 속성 창에는 표시되지 않기 때문에 디자이너를 통해서 자동으로 생성할 수는 없고 코드를 통해 직접 생성하여 등록할 수 있다. private void MouseWheelEvent(object sender, MouseEventArgs e) { var pictureBox = sender as PictureBox; if(e.Delta > 0) { box.Size = ne..